// Clase que define una piramide

#ifndef PIRAMIDE_H_
#define PIRAMIDE_H_

#include "VertexGeo.h"

class Piramide : public VertexGeo
{
private:
	Transform * mAnimatedRotation;
	float mDelta;

public:
	Piramide(float ladoBase,float hPiso,int numeroPisos,VisibleFace vf, GraphicalFace gf, ShadingModel sm );
	~Piramide();
};

#endif // PIRAMIDE_H_